Interface graphique (GUI)

Ce TD montre comment construire et utiliser une interface utilisateur graphique (GUI) avec java. Les outils qui permettent de construire une interface se trouvent dans les bibliothèques standard Swing et Awt de Java.

Il faudra donc importer ces bibliothèques ou certains de leurs éléments en utilisant la clause import

La clause import doit être écrite juste avant la déclaration de la classe principale, après l'indication de package s'il y en a une.

Une bibliothèque contient un certain nombre de classe.

Il est possible d'importer ces classes une par une : par exemple pour importer la classe Color de la bibliothèque awt on écrit import java.awt.Color;

Quand on prévoit d'utiliser plusieurs classes d'une bibliothèque on peut importer la totalité du contenu de celle-ci en utilisant le joker *. par exemple on peut importer la totalité de la bibliothèque awt en écrivant import java.awt.*;

 
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Auteur : Nathalie Bonnin
Professeur de Physique, Chimie, Informatique au lycée La Martinière Monplaisir (Lyon 8ème)
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